Go与其他语言不一样,它从语言层面就已经支持并发,不需要我们依托Thread库新建线程。Go中的channel机制使我们不用过多考虑锁和并发安全问题。channel提供了一种goroutine之间数据流传输的方式。

今天我想从一个常见的deadlock error开始,讨论一下channel的特性。

如果运行以下程序:

var ch = make(chan int)

func main() {
    ch 

terminal会报如下错误:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

回顾channel(信道)的概念,大致上来说,信道是goroutine之间相互沟通的管道,信道中数据的流通代表着goroutine之间内存的共享。宏观上来讲,信道有点像其他语言中的队列(queue),遵循先进先出的规则。

信道分为无缓冲信道(即unbuffered channel)和有缓冲信道(buffered channel)。对于无缓冲的信道来说,我们默认信道的发消息(send)和收消息(receive)都是阻塞(block)的。换句话来说,无缓冲的信道在收消息和发消息的时候,goroutine都处于挂起状态。除非另一端准备好,否则goroutine无法继续往下执行。

上面的那段程序便是一个明显的错误样例。在main函数执行到ch 这种所有线程或者进程都在等待资源释放的情况,我们便把它称之为死锁。

死锁是一个非常有意思的话题,常见的死锁大致分为以下几类:
i. 只在单一goroutine里操作信道,例子如上。
ii. 串联信道中间一环挂起,举例如下:

var ch1 chan int = make(chan int)
var ch2 chan int = make(chan int)

func say(s string) {
    fmt.Println(s)
    ch1 

ch1等待ch2留出数据,然而ch2并没有发出数据导致goroutine阻塞,解决方案是给ch2喂数据:

func feedCh2(ch chan int) {
    ch 

iii. 非缓冲信道不成对出现:

c, quit := make(chan int), make(chan int)

go func() {
   c 

当然,并非所有不成对出现的非缓冲信道都会报错:

func say(ch chan int) {
    ch 

有意思的是,虽然say函数挂起等待信道接收消息,但是main goroutine并没有被阻塞,在main函数返回后程序依然可以自动终止。

关于缓冲信道将会在之后的文章中介绍,如有意见还请指教。

Reference: http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/18265441

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