一.GO程序目录结构

在GOPATH目录下的结构

--bin(存放编译后生成的可执行文)
|----hello.exe(可执行文件)
--pkg(存放编译后生成的包文)
|-----(后面用到了在说)
--src(存放项目源)
|----hello(项目目录)
|------main.go(入口文件,下面会详解)
|----...(多个目录和上面hello的形式一样)
|-------...

二.GO程序的一般结构

在进行介绍前我先来回顾下之前的main.go文件结构

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}
  • Go程序是通过package来组织的,和python类似,只有package名称为main的包可以包含main函数,一个可执行的程序有且仅有一个main包
  • 通过import关键字来导入其他非main包
  • 通过const关键字来定义常量
  • 通过var关键字来进行全局变量的声明与赋值
  • 通过type键字来进行结构(struct)或接口(interface)的声明
  • 通过func关键字来进行函数的声明
  • 其它关键字用到了在介绍…

三.GO程序包的导入与别名运用

  • 包的导入
一 单独引入各种包
import "fmt"
import "io"
import "time"
import "strings"
二 统一引入,省去多个import关键字
import(
    "fmt"
    "io"
    "time"
    "strings"
)

如果导入的包如果没有调用,在编译的时候会报编译错误,这个是很关键的,所以在编译报错的时候可以检查一下是否有导入的包未调用

  • 包的别名与运用
* 在实际工作中为了简写或者统一命名等一些特殊情况下,需要对包名自定义可以这样
import(
    print "fmt"
)
上面就是将fmt替换成print,没替换前是:
    fmt.Println("Hello World")
替换后是:
    print.Println("Hello World")

包的别名还有一个省略调用的,非常不建意那么用,所以就不介绍了

四.可见性规格(非常重要)

在GO语言中使用大小写确定该 常量、变量、类型、接口、结构或函数 是否可以被外部包所调用

  • 函数名首字母小写为private,表示私有,不可以被外部调用
  • 函数名首字母大写为public,表示公有,可以被外部调用
1. 首字母小写函数例:(不可被名部调用)
func getDate(){
    return ...
}
2. 首字母大写函数例:(可被外部调用)
func GetDate(){
    return ...
}

五. GO内置关键字

  • 常用一共25个,全部小写

    image.png

六. GO注释方法

//  : 表示单行注释
/* */   : 表示多行注释

要注意的差不多这些,后面我学习时遇到了,在补充,下一篇将介绍GO的数据类型与变量的定义和调用

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