一、基本构成

package main

import "fmt"

func main()  {
    fmt.Printf("Hello Worldn")
}

/*
1.Go中的注释和C语言中的注释一样, 有多行注释和单行注释
所有的注意点, 细节都一样
// 从//开始到这一行的末尾
/星 星/ 从/星 到 星/为止
*/

/*
1.C语言是由于什么组成的?
C语言是由函数组成的
同样Go语言也是由函数组成的
*/

/*
2.C语言程序的入口是谁?
C语言程序的入口是main函数
同样Go语言的程序入口也是main函数
*/

/*
3.C语言main函数的注意点?
一个程序只能有一个main函数, 没有main函数程序不能执行
同样Go语言也只能有一个main函数, 没有main函数程序不能执行
*/

/*
4.C语言main函数的格式?
int main(){
逻辑语句;
}

Go语言main函数:
func main(){
逻辑语句;
}

func: 代表这是一个函数
main: 函数的名称
(): 形参列表
{}: 函数体

*/

/*
5.C语言中如何往控制台输出内容?
5.1#include 告诉系统去哪找输出函数的实现
5.2 printf(“要输出的内容”); 告诉系统要输出什么内容

在GO语言中如何往控制台输出内容?
5.1 import “fmt” 告诉系统去哪找输出函数的实现
5.2 fmt.Printf(“要输出的内容”); 告诉系统要输出什么内容

注意点:
Go语言的main函数只能写在package main的这个包中
*/

二、书写基本规范

/*
1.如何快速新建一个文件或者文件夹(GoLand IDE)
Ctrl + Alt + Ins
*/

/*
1.保存源代码的文件不同
1.1C语言的源代码保存在.c文件中
1.2Go语言的源代码保存在.go文件中
*/

/*
2.代码的管理方式不同
2.1C语言通过文件来管理代码, 会将不同的功能(模块)的代码, 放到不同的文件中,
然后声明.h, 然后include导入.h文件使用对应的代码
2.2Go语言通过包来管理代码, 会将不同功能(模块)的代码, 放到不同的包中,
然后通过import导入包来使用对应的代码

什么是包?
1.在Go语言中, 一个文件夹就是一个包, 只需要将不同的类型的.go文件放到不同的文件夹中, 然后通过package声明包名即可.
2.注意点:
2.1Go语言规范规定, 包名要和.go文件所在的文件夹的名称保持一致
2.2Go语言规定, 包名不能重复

Go语言标准的项目格式
项目文件夹(GOPATH对应的文件夹)
-------|---------src文件夹(用于存储.go文件的文件夹)
----------------------|---------main文件夹(存放package main对应文件的文件夹)
----------------------|---------other文件夹(存放package 其它对应文件的文件夹)
-------|---------bin文件夹(用于存放可执行程序的文件夹)
-------|---------pkg文件夹(用于存放二进制文件的文件夹)
*/

/*
3.main函数的书写格式不同
int main(){}
func main(){}
*/

/*
4.函数的调用格式不同
4.1C语言只要include之后, 就可以直接通过函数名称调用了
4.2Go语言通过import之后, 还需通过包名.函数名称的方式来调用
*/

/*
5.语句的结束方式不同
5.1C语言每条语句后面都必须添加分号
5.2Go语言每条语句后面不用添加分号, 但是如果两条语句在同一行, 就必须添加分号
*/

/*
6.对代码的严格程度不同
6.1C语言中include了一个.h文件, 哪怕没有使用也不会报错
6.2Go语言中import了一个包, 如果没有使用, 就会报错

6.3C语言中定义变量没有使用不会报错
6.4Go语言中定义变量没有使用就会报错

6.5C语言中函数的{可以和函数名称在同一行, 也可以不再同一行
6.6Go语言中函数的{必须和函数名称在同一行, 否则会报错
*/

三、关键字

/*
1.关键字
1.1C语言关键字就是被C语言赋予特殊含义的单词
1.2Go语言关键字就是被GO语言赋予特殊含义的单词

2.关键字的特点
2.1C语言关键字都是小写, 在开发工具中都有特殊的颜色
2.2Go语言关键字都是小写, 在开发工具中都有特殊的颜色

3.关键字注意点
3.1C语言的关键字不能用于变量的名称和函数的名称
3.2Go言的关键字不能用于变量的名称和函数的名称
*/

四、标识符

package main

func main()  {
    //var 整数 int = 666
    //fmt.Printf("%dn", 整数)
}

/*
1.标识符
1.1C语言中程序员自己起的名称就是标识符
1.2GO语言中程序员自己起的名称就是标识符

2.标识符的名称规则
2.1C语言中标识符只能由数字/字母/组成, 并且不能以数字开头
2.2Go语言中标识符只能由数字/字母/
组成, 并且不能以数字开头
注意点:
Go语言支持UTF-8, 所以可以用中文作为标识符(不推荐)
标识符严格区分大小写 Test和test不是同一个标识符

3.标识符名称规范
3.1在C语言中要求驼峰命名
3.2在Go语言中也要求驼峰命名
*/

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