关键字

  • Go语言中的关键字和C语言中的关键字的含义样, 是指被Go语言赋予特殊含义的单词
  • Go语言中关键字的特征和C语言也一样
    • 全部都是小写
    • 在开发工具中会显示特殊颜色
  • Go语言中关键字的注意点和C语言也一样
    • 因为关键字在C语言中有特殊的含义, 所以不能用作变量名、函数名等

C语言关键字和Go语言关键字对比

  • C语言中一共有32个关键字
1 2 3 4 5 6 7 8
if else switch case default break return goto
do while for continue typedef struct enum union
char short int long float double void sizeof
signed unsigned const auto register static extern volatile
  • Go语言中一共有25个关键字
1 2 3 4 5 6 7 8
if else switch case default break return goto
fallthrough for continue type struct var const map
func interface range import package defer go select
chan

  • Go语言中除了关键字以外,还有30多个预定义标识符
内建常量
true false iota nil
內建类型
int int8 int16 int32
int64 uint uint8 uint16
uint32 uint64 uintptr float32
float64 complex64 complex128 bool
byte rune string error
內建函数
make len cap new
append copy delete real
imag panic recover complex

标识符

  • Go语言中的标识符和C语言中的标识符的含义样, 是指程序员在程序中自己起的名字(变量名称、函数名称等)

  • 和C语言一样Go语言标识符也有一套命名规则, Go语言标识符的命名规则几乎和C语言一模一样
    • 只能由字母(a~z、 A~Z)、数字、下划线组成
    • 不能包含除下划线以外的其它特殊字符串
    • 不能以数字开头
    • 不能是Go语言中的关键字
    • 标识符严格区分大小写, test和Test是两个不同的标识符
  • 和C语言标识符命名规则不同的是
    • Go语言中_单独作为标识符出现时, 代表空标识符, 它对应的值会被忽略
      package main
      
      import "fmt"
      
      func main() {
          // 将常量10保存到名称叫做num的变量中
          var num int = 10
          fmt.Println("num = ", num)
      
          // 忽略常量20,不会分配存储空间,也不会保存常量20
          //var _ int = 20
          //fmt.Println("_ = ", _) // cannot use _ as value
      
          // Go语言中如果定义了变量没有使用, 那么编译会报错(sub declared and not used)
          // 所以如果我们只使用了sum,没有使用sub会报错
          // 为了解决这个问题, 我们可以使用_忽略sub的值
          //var sum, sub int = calculate(20, 10)
          var sum, _ int = calculate(20, 10)
          fmt.Println("sum = ", sum)
      
      }
      
      func calculate(a, b int)(int, int)  {
          var sum int = a + b
          var sub int = a - b
          return sum, sub
      }
    
    
    • Go语言默认的编码方式就是UTF-8, 所以Go语言支持中文, 所以可以用中文作为标识符(非常非常非常不推荐)
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        // 不会报错, 可以正常运行
        var 年龄 int = 33
        fmt.Println("年龄 = ", 年龄) // 33
    
        // 不会报错, 可以正常运行
        var 结果 int = 计算器(10, 20)
        fmt.Println("结果 = ", 结果) // 30
    }
    func 计算器(第一个变量, 第二个变量 int)int  {
        return 第一个变量 + 第二个变量
    }
    

  • 和C语言一样,标识符除了有命名规则以外,还有标识符命名规范
    • 规则必须遵守, 规范不一定要遵守, 但是建议遵守
    • Go语言的命名规范和C语言一样, 都是采用驼峰命名, 避免采用_命名
      • 驼峰命名: sendMessage / sayHello
      • _命名: send_message / say_hello

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