1 为什么会有信道

协程(goroutine)算是Go的一大新特性,也正是这个大杀器让Go为很多路人驻足欣赏,让信徒们为之欢呼津津乐道。

协程的使用也很简单,在Go中使用关键字“go“后面跟上要执行的函数即表示新启动一个协程中执行功能代码。

func main() {
    go test()
    fmt.Println("it is the main goroutine")
    time.Sleep(time.Second * 1)
}

func test() {
    fmt.Println("it is a new goroutine")
}

可以简单理解为,Go中的协程就是一种更轻、支持更高并发的并发机制。

仔细看上面的main函数中有一个休眠一秒的操作,如果去掉该行,则打印结果中就没有“it is a new goroutine”。这是因为新启的协程还没来得及运行,主协程就结束了。

所以这里有个问题,我们怎么样才能让各个协程之间能够知道彼此是否执行完毕呢?

显然,我们可以通过上面的方式,让主协程休眠一秒钟,等等子协程,确保子协程能够执行完。但作为一个新型语言不应该使用这么low的方式啊。连Java这位老前辈都有Future这种异步机制,而且可以通过get方法来阻塞等待任务的执行,确保可以第一时间知晓异步进程的执行状态。

所以,Go必须要有过人之处,即另一个让路人侧目,让信徒为之疯狂的特性——信道(channel)。

2 信道如何使用

信道可以简单认为是协程goroutine之间一个通信的桥梁,可以在不同的协程里互通有无穿梭自如,且是线程安全的。

2.1 信道分类

信道分为两类

无缓冲信道

ch := make(chan string)

有缓冲信道

ch := make(chan string, 2)

2.2 两类信道的区别

1、从声明方式来看,有缓冲带了容量,即后面的数字,这里的2表示信道可以存放两个stirng类型的变量

2、无缓冲信道本身不存储信息,它只负责转手,有人传给它,它就必须要传给别人,如果只有进或者只有出的操作,都会造成阻塞。有缓冲的可以存储指定容量个变量,但是超过这个容量再取值也会阻塞。

2.3 两种信道使用举例

无缓冲信道

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        ch 

在主协程中新启一个协程且是匿名函数,在子协程中向通道发送“send”,通过打印结果,我们知道在主线程使用

上面是在子协程中向信道传值,并在主协程取值,也可以反过来,同样可以正常打印信道的值。

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        fmt.Println(

有缓冲信道

func main() {
    ch := make(chan string, 2)
    ch 

执行结果为

first
second

信道本身结构是一个先进先出的队列,所以这里输出的顺序如结果所示。

从代码来看这里也不需要重新启动一个goroutine,也不会发生死锁(后面会讲原因)。

3 信道的关闭和遍历

3.1 关闭

信道是可以关闭的。对于无缓冲和有缓冲信道关闭的语法都是一样的。

close(channelName)

注意信道关闭了,就不能往信道传值了,否则会报错。

func main() {
    ch := make(chan string, 2)
    ch 

报错信息

panic: send on closed channel

3.2 遍历

有缓冲信道是有容量的,所以是可以遍历的,并且支持使用我们熟悉的range遍历。

func main() {
    chs := make(chan string, 2)
    chs 

输出结果为

first
second
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

没错,如果取完了信道存储的信息再去取信息,也会死锁(后面会讲)

4 信道死锁

有了前面的介绍,我们大概知道了信道是什么,如何使用信道。

下面就来说说信道死锁的场景和为什么会死锁(有些是自己的理解,可能有偏差,如有问题请指正)。

4.1 死锁现场1

func main() {
    ch := make(chan string)
    
    ch 
func main() {
    ch := make(chan string)
    
    

这两种情况,即无论是向无缓冲信道传值还是取值,都会发生死锁。

原因分析

如上场景是在只有一个goroutine即主goroutine的,且使用的是无缓冲信道的情况下。

前面提过,无缓冲信道不存储值,无论是传值还是取值都会阻塞。这里只有一个主协程的情况下,第一段代码是阻塞在传值,第二段代码是阻塞在取值。因为一直卡住主协程,系统一直在等待,所以系统判断为死锁,最终报deadlock错误并结束程序。

延伸

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        ch 

这种情况不会发生死锁。

有人说那是因为主协程发车太快,子协程还没看到,车就开走了,所以没来得及抱怨(deadlock)就结束了。

其实不是这样的,下面举个反例

func main() {
    ch := make(chan string)
    go func() {
        ch 

这次主协程等你了三秒,三秒你总该完事了吧?!

但是从执行结果来看,并没有子协程因为一直阻塞就造成报死锁错误。

这是因为虽然子协程一直阻塞在传值语句,但这也只是子协程的事。外面的主协程还是该干嘛干嘛,等你三秒之后就发车走人了。因为主协程都结束了,所以子协程也只好结束(毕竟没搭上车只能回家了,光杵在哪也于事无补)

4.2 死锁现场2

紧接着上面死锁现场1的延伸场景,我们提到延伸场景没有死锁是因为主协程发车走了,所以子协程也只能回家。也就是两者没有耦合的关系。

如果两者通过信道建立了联系还会死锁吗?

func main() {
    ch1 := make(chan string)
    ch2 := make(chan string)
    go func() {
        ch2 

执行结果为

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

没错,这样就会发生死锁。

原因分析

上面的代码不能保证是主线程的

如果主协程先执行到

所以这时候就出现了主协程等子协程的ch1,子协程在等ch2的接收者,ch1

相反执行顺序也是一样。

延伸

有人会说那我改成这样能避免死锁吗

func main() {
    ch1 := make(chan string)
    ch2 := make(chan string)
    go func() {
        ch2 

不行,执行结果依然是死锁。因为这样的顺序还是改变不了主协程和子协程相互等待的情况,即死锁的触发条件。

改为下面这样就可以正常结束

func main() {
    ch1 := make(chan string)
    ch2 := make(chan string)
    go func() {
        ch2 

借此,通过下面的例子再验证上面死锁现场1是因为主协程没受到死锁的影响所以不会报死锁错误的问题

func main() {
    ch1 := make(chan string)
    ch2 := make(chan string)
    go func() {
        ch2 

我们刚刚看到如果

放到主协程,则会因为相互等待发生死锁。但是这个例子里,将同样的代码放到一个新启的协程中,尽管两个子协程存在阻塞死锁的情况,但是不会影响主协程,所以程序执行不会报死锁错误。

4.3 死锁现场3

func main() {
    chs := make(chan string, 2)
    chs 

输出结果为

first
second
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

原因分析

为什么会在输出完chs信道所有缓存值后会死锁呢?

其实也很简单,虽然这里的chs是带有缓冲的信道,但是容量只有两个,当两个输出完之后,可以简单的将此时的信道等价于无缓冲的信道。

显然对于无缓冲的信道只是单纯的读取元素是会造成阻塞的,而且是在主协程,所以和死锁现场1等价,故而会死锁。

5 总结

1、信道是协程之间沟通的桥梁

2、信道分为无缓冲信道和有缓冲信道

3、信道使用时要注意是否构成死锁以及各种死锁产生的原因

文章来源于互联网,如有雷同请联系站长删除:Go语言学习——channel的死锁其实没那么复杂

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