最近心血来潮突然想玩玩go语言,于是就开始安装环境。结果发现从安装到用ide写代码调试整个过程还是蛮多的也碰到些问题,解决后于是记录一下。

1,安装go开发环境。

    当然,可以用homebrew来安装,这个简单。但是之前我homebrew一直没有安装成功(大概fq时常不灵吧),于是直接下载安装包安装。地址是:https://golang.org/dl/,打开页面后下载如图一中包含的macOS版本两个包(gz和pkg)

图一

然后把gz文件解开,生成一个go文件夹,放到用户目录下并记住路径。我的是/Users/adrian/go 。pkg的安装就简单了,按指引就行。

然后开始在终端配置文件: 1, cd~命令进入用户主目录;2,找到.bash_profile文件,用vi打开,添加几行,如图二:

图二

保存并退出vi;3,调用source ~/.bash_profile完成对go环境变量的配置,配置成功后,调用go env会查看到如下配置结果:

图三

现在go环境就算弄好了,可以开始写一个测试代码试试。

在/Users/adrian/go/src目录下创建一个main.go文件,内容如下:

package main

import “fmt”

func main() {

fmt.Print("hello go haha")

}

调用命令go build main.go,生成一个main文件。调用./main命令,就会在终端打印中hello go haha了。

2,安装ide,地址:https://www.golangtc.com/download/liteide

其实也不一定用什么ide,文本编辑也可以,但是出于习惯和些许的代码提示,还是找了一个LiteIDE,比较小巧。也无须安装,下载解开直接就可以用了。打开刚才的main.go文件,调试运行,发现直接退出,大意就是没有加载到go sdk。查找了一下,原来ide也要配置。在LiteIde的查找->编辑当前环境中,修改一些信息。我修改如下:

native compiler darwin amd64

#GOROOT=/usr/local/go

#GOBIN=/Users/adrian/go/bin

#GOARCH=amd64

#GOOS=darwin

#CGO_ENABLED=1

#PATH=GOROOT/bin:PATH:/usr/local/bin

PATH=PATH:/usr/local/bin

LITEIDE_GDB=/usr/local/bin/gdb

LITEIDE_MAKE=make

LITEIDE_TERM=/usr/bin/open

LITEIDE_TERMARGS=-a Terminal

LITEIDE_EXEC=/usr/X11R6/bin/xterm

LITEIDE_EXECOPT=-e

这下ide可以了,但是,还不能运行调试,说没有装gdb,于是开始装gdb。

3,安装gdb

    这次用homebrew安装,先用ruby -e”(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)”命令把homebrew重新安装了遍,homebrew安装好后,使用sudo brew install gdb命令安装gdb,如果失败,可以重新试下。成功了话 ,用命令brew search gdb 可以看到如果提示:

图四

这个时候,gdb还不能用,还要为它创建证书。打开keychain,选择证书助理->创建证书,然后填写信息如下(要一致):

图五

之后一路操作,直到这里选择如图:

图六

双击创建的证书,选择信任,然后所有项选择始终信任,如图:

图七

打开终端,执行如下命令:sudo codesign -s gdb-cert /usr/local/bin/gdb,进行签名,gdb就算按好了。

本来以为就可以用liteide调试了,但是又报错:dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/mpfr/lib/libmpfr.6.dylib。

只得又用brew install mpfr安装这个库。安装后,终于可以调试了,打印结果如下:

图八

文章来源于互联网,如有雷同请联系站长删除:MAC下搭建go语言环境并用LITEIDE调试代码

发表评论